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首先给背景图层调色。接下来会往上面叠很多层素材进去,而且大多使用滤色模式,亮度会被不断提高,所以开始先把画面压低一点点。左上角的粉尘不知道是什么原因,可能是厚度不够也可能是光照,所以略有些偏黄绿,顺便在蓝绿色通道里面做一下矫正。