三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。
顶棱面位
这步我们要变成下面的样子:
下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:
一、一点:一点的出现的概率是八分之一。
二、小拐弯:出现的概率是二分之一,小拐弯要放在右前角。
三、一字:出现的概率是四分之一,一字要平行于你。
四、 十字:出现的概率是八分之一。
这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到下图一这样,就算是上面第2种情况"小拐弯"见到下图二这样,就算上面第3种情况"一字"
在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
这个公式会按顺序从一到四在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式。 公式如下:F R U R' U' F'
上面这个公式是有手法的,用手法做公式可以大大的提高你的效率,我建议大家做好了这一步黄色十字就可以继续推进,等成功复原魔方要提高速度时,去看魔方教学视频的手法。
这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?
答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意 地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。
小知识
齿轮魔方为乌尔·麦菲特于2012年制造出名,三阶魔方其两侧转动时会带动中间齿轮转动,分三阶和二阶。二阶魔方只能转动棱角,无法进行像三阶一样的直面旋转。
魔表魔方名称为 Clock,圆型结构,现已绝版,网上能买到的不是国外的二手货就是国内的山寨产品。魔表是一个两面都需要进行复原的“魔方”,每个面上面有九个钟表盘。魔表有四个齿轮控制表针的转动。每面都有四个按钮,在两面上形成此进彼出的关系。按钮的状态影响到相应的齿轮的转动。魔表的玩法是将打乱的表盘在两面上都归为12点位置。
捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了。
花样
对称棋盘公式:L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式:D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R'B F D' U L R D2 U2 F' U2
全部《三阶魔方的层先法还原教程》
【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位