因为人气高的长篇大作在动画化时追求的是持久品牌效应,通常动画播出于周末早间或平日晚间档节目时段,这种热门大众时间段除了特殊事件和法定假日调整外是一直延续着同类商业目的节目的,一但自己主动结束播放产生空白就很难去与新的竞争作品抢档期了,这意味着商业产品上的一个大的断层,如果动画在一定阶段后暂停制作要等一到两年,在这期间只剩下原作漫画,手办没有新的人物形象去出,游戏则要很久不能加入原作新内容,也不能借助其他广告投入(如麦当劳等的零食玩具)圈钱。
这样还不如靠拖戏手段延长动画内容,反正收视率不低于指标水平就不会被电视台砍掉。