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1、近战塔:这类塔主要用于近距离攻击敌人,拥有高生命值和近战攻击能力。它们通常能够承受较多的伤害,并对接近它们的敌人造成持续的伤害。
2、远程塔:这类塔具有较长的攻击范围,可以对远距离的敌人进行打击。它们通常拥有较高的攻击速度和较低的生命值,但可以在攻击范围内保持持续的火力输出。
3、支援塔:这类塔提供一些辅助功能,比如减速敌人、治疗友军、增加友军攻击力等。它们可能没有很高的伤害输出,但在战斗中能够提供额外的支援和战略优势。