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PhysX是一种物理仿真引擎,用于实现现实世界的物理效果,例如重力、碰撞、摩擦等。它可以应用于电子游戏、电影特效和计算机辅助设计等领域,使场景和角色的行为更加真实。PhysX由NVIDIA公司开发,并被广泛应用于许多游戏和其他图形应用程序中。