引言:
typedef 声明,简称 typedef。
功能:为现有类型创建一个新的名字。
比如:程序编写者常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观:typedef 能隐藏笨拙的语法构造、平台相关的数据类型。
从而增强可移植性和程序的可维护性。
操作方法
编程中:使用typedef一般有两个目的,①给变量一个易记且意义明确的新名字,②简化一些比较复杂的类型声明。
typedef的使用方法:格式:typedef ?existing_type ?new_type_name ;【注】: typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。
typedef最简单使用:格式:typedef ?int ?size; ? typedef ?unsigned ?int ?WORD;①声明定义了:int的同义词,名字为size,可以在任何需要int的上下文使用size。 ②声明定义了:unsigned int的同义词,名字为WORD,可以在任何需要int的上下文使用WORD。
typedef+数组+指针:可以不用如下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:char line[81]; char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char line[81]; line text, secondline;同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr; pstr str = "abc" int mystrcmp(pstr, pstr);
typedef+函数:函数指针一般用于回调。当我们的程序中有以下函数:void printHello(int i);然后定义一个函数指针,指向printHello,并且调用这个函数:void (*pFunc)(int); pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);其中:void (*pFunc)(int) 是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc,pFunc就是函数指针,这是函数指针的简单用法。 声明一个函数指针是比较复杂的,尤其是当你要在多处地方声明同一个类型的函数指针变量,代码更加复杂,所以简化方法:typedef void (*PrintHelloHandle)(int);使用代码如下:PrintHelloHandle? pFunc; pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码:PrintHelloHandle ?pFuncOther;这样,代码就变得更加简洁易懂。
ypedef小结:typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。typedef char * pstr; pstr mystr;typedef并不创建新的类型,typedef 在编译时被解释。 typedef和数组:typedef char Line[81]; Line text;把text替换为typedef char Line[81]的Line,展开之后就是char text[81];最复杂的typedef和指针typedef void (*PrintHelloHandle)(int); PrintHelloHandle pFunc;将pFunc替换typedef void (*PrintHelloHandle)(int),展开之后就是void (*pFunc)(int);其实就是声明一个pFunc函数指针而已,根本没有PrintHelloHandle这种类型。
特别提示
typedef 并不创建新的类型;
仅仅为现有类型添加一个同义字
typedef并不创建新的类型,typedef 在编译时被解释