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UG中相交曲线的用法
思念 2024-06-03 00:33:42
推荐回答
思念 2024-06-07 09:57:50

有时候我们会用到实体相交的曲线,如果要用这条相交的曲线,重新画是非常困难的,这个时候用相交曲线就方便很多。下面我们来学习下【相交曲线】的用法。

操作方法

首先我们看一下相交曲线在UG中的位置,如图,图中【求交】既是【相交曲线】,它的定义是:创建两个对象集之间的相交曲线。

比如,下面我们要求如图两个实体的交线。

我们打开【相交曲线】命令,然后选择两个面,顺序如图,最后点击确定。

得到如图这条蓝色的曲线,交线。

另外注意,在相交曲线的对话框里,有个关联选项,如图,如果不选这个选项,则建立的相交曲线和这两个实体就没有了联系。

删除实体时,相交线会被留下,如图

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