退却了浮华
2024-06-07 10:16:06
UI设计师应该了解原型图是如何产生的。
【前言】
1、很多人误解UI设计师做的只是画图标和“填色”,也有一些刚入行UI的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实UI设计师也叫做用户体验设计师,能做的也不仅仅是对交互稿的“填色”。一份设计稿的背后,包含了设计师对于用户体验的见解。
2、设计师拿到原型就开始做设计稿,这样效率不高,而且会有很多遗漏。但是原型上的文字非常多,对于设计师来说要理清思路非常吃力。在这之前,设计师应该知道产品经理是如何做出一份PRD文档的。下图为产品经理用axure做的常见的原型文档。
3、本文章用我做的一个项目(花语APP)来简单讲述产品经理在做原型时的思路与步骤,只是一个示例,旨在让UI设计师理解产品经理做原型时的思路,并未做得很详尽。产品大牛请无视~感谢产品经理Gavin和阿鱼给的意见。产品源自于需求,而需求是为了解决痛点而产生。花语app的项目背景如下:
4、清楚了项目的背景以后,产品经理会开始一系列的分析。以下为产品原型的分析大纲:
产品定位 用户分析 需求采集 需求分析 信息结构图 用例图 流程图 中保真原型图
【正文】
一、产品定位
首先要对app进行定位,需要从使用的人群、主要功能、产品特色三个方面去思考。
使用人群:植物爱好者或需要了解植物知识的人 主要功能:识别植物 产品特色:快速准确识别植物、种植知识分享
通过以上分析,花语app产品的定位是:基于精准识别植物功能的具有社交属性的工具型app。
二、用户分析
用户需求分析,即分析:谁、在什么环境下、解决什么问题。
在花语app这个项目中,针对用户的需求分析是:用户想在app上用识别功能准确识别不知名植物。
目标客户:22-35岁白领、植物爱好者 使用场景:路上遇到不知名的植物 用户目标:识别出植物的相关属性
三、需求采集
需求采集的方式有很多种,常见的有以下几种: