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如何设计一枚APP图标
樱树抽芽 2024-06-03 20:31:06
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樱树抽芽 2024-06-07 10:01:26

启动图标是每一个iOS中应用软件的关键组成部分。 它能传达给你应用程序的基础信息,并能够给用户带来第一印象感受。 它是一个非常重要的软件入口,能直接引导用户下载并使用应用程序。它的重要性在这个智能手机时代被大家所认知。

有过软件启动图标的设计的设计师,经常会遇到这样一个问题: 设计出的单枚软件启动图标看起来很炫,但是放到电子市场上后,却不太受用户的喜爱,用户点击率很低。

怎样从视觉设计的层面,去提升app软件启动的图标点击率呢?
其实,我们在设计软件启动图标的过程中是有一定共性的设计方法的,这些能够帮助我们提升图标的点击率。

1. 运用视觉隐喻的同时,需要保证图标的可识别性

如图一,这里很多图标设计是没有经过仔细思考而设计运用的。我们通过App商店去查找,会发现有非常少的app图标的设计是吸引眼球的。 例如, “绕口令”的搜索,你会看到这样的图标分类:

图一的第一行第五个图标,表现方式是将绕口令的英文文字写在渐变的图标背景色块上,视觉效果表现很平,没缺乏设计感。
为了吸引用户去使用app软件, 我们必须设计出吸引用户眼球的图标!
我们可以运用隐喻的设计表现手法,传达给用户“绕口令”的信息,让用户看到图标能够感知、想象、理解图标的意思。图一右侧被放大的图标,在这几种图标设计中,比较吸引用户去使用。它的设计采用的就是隐喻的视觉表现手法,让用户理解绕口的含义,再加上有趣的形象设计,让用户容易理解图标的含义,这样的精致隐喻的图标容易在第一时间吸引用户的眼球,受用户的喜爱。

如图二,这是星巴克的一款应用程序图标设计。星巴克的标志设计是非常好的,但是,星巴克的消费卡的app图标设计中星巴克的标志比较小, 在App Store上看这枚图标设计,圈形的星巴克标志是难以辨认的。其实设计时,应该放大星巴克的商标,提高标识的可识别。
因此,我们在使用视觉隐喻的手法去表现图标的同时,需要确保图标设计的识别性。

2.分析同类app图标,整理设计思路注重图标创新

我们在itunes里搜索效率软件会发现很多相似的图标。如图三所示,这里面哪些图标会吸引用户的眼球呢?过目之后,我们会发现,那些有层次设计感、和特定质感的精致图标会吸引用户。
设计app图标的另一种方法是增加图标的层次感设计和质感表现。设计好图标后,放在同类别app图标中,去审视自己设计的图标是否能够抓住用户的眼球。

下面是图三中的几个能够第一时间抓住用户眼球的图标:

2Do -这个图标就像一堆文件有序处理的感觉。缝制的皮革质地和洁净便条形成质感的对比,图标整体质感表现细腻饱满。

Put Things Off -是一个很好设计。设计者经过仔细的思考,表现方式与众不同,富有创造性和趣味性。图标采用文件箱子和“前进”的箭头的视觉元素表现,表达事件处理的迅速效率的感觉;色彩上,运用了纯度很高的鲜亮的色彩去设计,能够抓住了用户的眼球,让用户很快的理解了这款软件的功能特性。

Taska -图标看起来像一堆办公桌整齐地堆放在一个文件。 视觉表现上没有给人留下很深刻的印象,但是这个图标画的非常精致,纸张的堆积效果表现出了图标的层次感,背景木材纹理的效果表现提升了图标设计的质感。

3. 运用软件界面中的图形元素,体现图标设计的连续性

有一种设计方法,可以确保图标的表现和软件具有连续性。方法是启动图标的设计运用和应用程序界面图形相匹配的设计元素。 Expenditure是一个很好图标设计例子,非常准确地描述了跟踪功能的应用程序。

4.采用用户好奇的图形元素设计,抓住用户的好奇心

用高雅的轮廓、优美的线条去表现一款瑜伽应用程序图标。唤起用户的好奇心,吸引用户使用。

5.突出品牌,抓住用户眼球

如果你正在设计一个知名品牌的应用程序,请恰当使用它的品牌LOGO! 生活中,这些品牌标志已经留给用户很深刻的印象,非常容易从众多app的图标中胜出。因此,在设计知名品牌的app启动图标时,应该充分使用它的品牌LOGO。
不管你想设计成什么,不要浪费了一个知名品牌的现有的元素!
例如,浏览几个图标,是很容易被辨认的:

但是,图标的设计中,如果你没有突出知名品牌的元素,会是什么样子呢?如图六的图标设计,在图七的众多的app图标界面中,图六的这些图标显得很无力,无法与其他图标竞争。

如果,调整图标设计的局部,改进设计:

我们把新的图标放在界面中,试看效果:

通过思考和实验,调整设计,让品牌特性抓住用户的眼球。

6. 设备测试预览图标的效果,微调色彩或亮度达到最佳效果

采用在设备上测试你的图标设计,是一个很好的方法。

Photoshop里查看或者iphone模拟器里查看效果是不够的。图标在实际设备上的视觉效果和电脑上是不同的。 为什么呢? 有几个原因:
电脑显示器的色彩和亮度与触摸屏移动设备不同。
并非所有的触摸屏显示器是一样的。 例如, iPhone屏幕质量高于iPod触摸屏的显示质量。

因此,设备测试是很有必要的。

7.多场景测试,保证图标设计的上线质量。

App的商店有:

itunes电脑商店;
iPhone 不同分辨率的商店;
itouch 不同分辨率的商店;
iPad平板电脑商店。

这意味着图标的应用环境有多种,因此在图标上线前,设计师需要在多种图标的应用场景中进行设计测试。尽可能做到在多种商店场景下,在同类产品的用户查看界面,都能吸引用户的眼球。

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