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原因:人口是一种资源。玩家和对手的经济资源理论上是相近的,这时候想要获胜,首先就得选择性价比高的兵种。如果只有经济一种资源,那么一些性价比高的兵种就大过天了。比如,无论什么时候出一个大和都不如多出相同资源的光头和枪兵。加入人口资源,这是性价比就变成了两个:性能比金钱价值、性能比占用人口,二者相互制约,使得兵种选择更富策略性。同样人口,消耗资源更少的部队就会打不过同样人口消耗更多资源的部队。